Правила · Сезон 1
правила
Как устроен матч, за что дают очки и как считается рейтинг. Ниже — все задания, протоколы и легендарные задания с поиском по номеру.
Формат 1 сезона
как устроен матч
карта захода
Ведущий собирает группу с игроком и запускает Ultimate Royale. Карту выбрать нельзя: игра выбирает её сама, случайно — Эрангель или Мирамар, и в каждом заходе заново. Ведущий выбывает в первые минуты и наблюдает, а игрок один бьётся против сквадов. Выпавшую карту ведущий отмечает в пульте, и игрок сразу получает задание на неё.
Заходы сыгранного матчараунды и заходы
Матч — это два раунда, шоу-матч — три. В раунде у каждой стороны свой заход: сначала A, потом B. Сторона A — меньший MMR, при равном — кто меньше играл в прошлых сезонах, у двух новичков — жребий. Заход длится от пары минут до получаса.
Результаты матчейзадания и очки
Перед каждым раундом у игрока задание и протокол, а когда игра покажет карту, — ещё задание на неё. Каждый килл ведущий отмечает в пульте — это 3 очка. Легендарное задание даёт +10, но выполнить его можно один раз навсегда. Побеждает тот, кто набрал больше за матч.
Все задания и протоколырейтинг эло
В начале сезона у всех 1000 MMR, коэффициент K = 100. Сколько получает победитель, столько теряет проигравший. Победа над сильным даёт больше, поражение от слабого стоит дороже. Ничья MMR не меняет. Подвигай ползунки справа.
Таблица лидеров
Выпала картаМирамар- Карту выбрала игра — случайно, выбрать её нельзя
- Ведущий отметил выпавшую карту в пульте
- Игрок получил задание на эту карту«Высадиться в Пекадо и выжить 5 минут» · +2




пример матча из двух раундов
Посчитай сам · K = 100
Победитель получает столько, сколько теряет проигравший: 100 × шанс проигравшего. Ничья MMR не меняет.
Справочник · перед раундом задание и протокол, ещё одно - на карту захода
задания
Заданий пока нет.
легендарные задания
10 баллов · каждое можно выполнить один раз навсегда
Легендарных заданий пока нет.